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2015.09.29

09/30/2015 “FREEDOM STUDIO”

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先週末の話
ひさしぶり、、スタジオ
実はこの新大久保のスタジオ
ポケモンが始まる前、ポケモンの曲の録音などで
使ったスタジオなんです。
イマクニ?が歌う「ポケモン言えるかな?」のオケ&歌録りは
このスタジオ!でした。
ん〜、ぜんぜん変わってないなぁ、
10年以上前だけども

新大久保、昔はもっともっと活気あったけどね、
よく焼肉とか食べにきた。
内容は語れないけど
とてもいい半日だった。

2015.09.28

09/28/2015 “色々”

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ちょっとBlogの間隔空いてもた
スタジオ作業@リアル仕事とか
先週末9月26、27日行われたSQUARE SOUNDS TOKYO の準備とか
会社にいてる以外の時間に余裕なかったけれど
昨日の夜で、ちょっと一段落。
ライブの事とかその他の近況
後日、順にアップします。

2015.09.17

09/17/2015 “久々タイソン”

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ひさびさ「タイソン」。
といっても何の?ことか、と言う方多いと思いますが、
その昔、2007年〜2010年、会社でブログ(田中のブログ)を3年間、
ほぼ休まずやってた事があり
そのブログの中で、「タイソン」という言葉を体調不良のような意味合いで
使ってた。(そうとう、どうでもいい話、)
で、水曜日から、なんか調子悪く、夕方になるほどダメな感じになってきて
夜、帰宅して熱はかると案の定、熱もあったりで、
「これはアカン、タイソンや、」と言う事で会社休んだ。
外は、雨ざあざあ、だったけれど
それはそれで、ま、静かにできたかも。
基本、健康体だと思うんだけれど
数ヶ月に1〜2度の割合で、身体が動かなくなる事があって
それはそれで、なんか意識できないところでバランスとってる
のかなぁ、、などと思ってる。

2015.09.13

09/13/2015 “AMA NO HASHIDATE”

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2015.09.09

09/09/2015 “BOSTON その4”

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2015.09.09

09/08/2015 “CHIP TANAKA with HALOiD (TREKKIE TRAX)”

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昨日告知した月末のイベントSQUARE SOUNDS TOKYO 2015の出演に
関して、
7月にLOUNGE NEO@渋谷でやったTREKKIE TRAXのパーティで
知り合った経緯もあり
VJTREKKIE TRAXの  HALOiD くんにお願いした。
先日、お好み焼きつまみながら、武蔵小杉で軽〜く、打ち合わせ。
武蔵小杉ってあたりが、自分の中ではめちゃ新しい。
当然、自分と較べると、めちゃくちゃ若いわけだけれど
色々話してくれる内容とその彼の姿勢がぜんぜん大人で、
年齢差あまり感じなかった。
新しい曲もやると思うので、
ぜひ、見に来てください!

2015.09.07

09/07/2015 “SQUARE SOUNDS TOKYO”

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今月末、9月26〜27日(土曜、日曜)にかけて
高円寺HIGHで、恒例のSQUARE SOUNDS TOKYO 2015 が開催され、
僕は、27日(日曜)に出演する事になりました。
機会与えたくれたSQUARE SOUNDSの主催者に感謝!
出演者の多くはGAME BOYのみで音を作り
パフォーマンスするアーティストが多い。
けれど、僕は、GAME BOYだけで音を作る事は
どうもできなくて、したくないわけでなく、やれない。w
これ伝わりにくいかもですが、「いまさら、、」感が強くて
ええかっこしてるわけじゃなく、
けれど自分なりに実際のファミコン音源、ゲームボーイ音源の音を
サンプリングし、加工しトラックを制作してる。
エフェクターで歪ませたり、フィルターかけたり、音像広げたりしてるので
シンセサイザーのように聞こえるかもですが、
なるべくゲーム音源多め、を基軸としトラックメイクしてる。
ベースは会社勤めなので、、
ホント、朝起きて15分
シャワーあびて10分
みたいな事を、繰り返し、
時間みつけて作業する。
制作時間に関しては、ほんと不自由なんだけど、
でも、最近はその方がいいのでは?
と思うようになってきた。
他の作曲にも言える事だけど
時間かけたからと言って、いいものできるとは
限らず、キリよく、、ぱっぱっと作業し
取り組む方が、精神衛生上もよく
長続きする気が、なんとなくしてる。
興味のある方は、ぜひ
高円寺HIGHに足は運んでみてください。
海外からのアーティストも多いので
とても多彩です!

2015.09.06

09/06/2015 “CD整理棚@DIY”

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 まめですね、
子供の頃から、プラモデルとか地味〜にモノを作る事が好きで
効率的な収納考えて、
こういう隙間家具は
結構、自作する。
写メると、結構、奇麗に見えてますが
実物は粗いです。
次は「古材」と「新しい木材」を組み合わせて
本棚を作りたいと思っているのだけれど
ノコギリで奇麗な直線切る自信なく
材料の切り出しを、どこで?どうしたらよいものか?と
思案中。

2015.09.02

09/02/2015 “BOSTON その3”

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ボストンの本来の目的は
この大会視察(アダルトな響き)です。
何十年にも渡って参加してるので
当然、毎年、仕事目線でいろいろ感じ
書ける事はあるけれど、
ま、あえて、一番、遠い目線でいうと
仕事(P)に関わる関係者とファン、ユーザー(お客さん)が
一同に集まるイベントの中では、年一回のこの大会が一番大きく。
コアな人達ではあるけれど約40カ国近くの国々から集まる訳で
そういう意味で、とても重要なイベントです。
N社が公のゲームショーに参加しなくなったり
最近ではネットでいろんなイベントが視聴できる為
自分自身、こういうイベントニ参加する機会は減ってきてる。
当然、歳もくってきてますし、
話は飛ぶけれど
遠い遠い昔、N社で業務用を開発してたころの
年一回のゲームショーは
毎年、ホント楽しみだった。
自分達が何?発表するか?その準備もふくめたいへんだったけれど
今みたいに情報網がなかったので
ゲームショーでしか他社の新作に出会えないわけで
そういう意味では、ショーの初日は、ホント、ワクワクしてたのを
鮮明に覚えてる。
自分達の商品に対してもどんな評価があるのか?とか、
いまでも、こういう若い頃の経験ってホントよかったと思ってる。

2015.08.31

08/31/2015 “BOSTON その2”

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古い建物って
こういう事です。
ネットでボストンの歴史、みたいな事をググれば、
いろいろ出てきます。


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